SunnyCity

RolePlay

Zdjęcia      SunnyCity

Dobra Administracja serwera

Szybka pomoc


Dobra optymalizacja!

Swietny regulamin serwera!

Trial Support 

Ipsa quae ab illo inventore veritatis

30 zł

Friend

Architecto beatae vitae dicta sunt

30 zł

Support

Eos qui ratione voluptatem sequi

30 zł

Moderator

Magnam aliquam quaerat voluptatem

45 zł

Cennik

Junior Admin

Dolores eos qui ratione voluptatem

65 zł

Admin

Commodi consequatur quis autem

90 zł

Head Admin

Voluptas sit aspernatur aut odit

110 zł

Project Manager

Ratione voluptatem sequi nesciunt

150 zł

Project Leader

Ipsa quae ab illo inventore veritatis

200 zł

Szef

Architecto beatae vitae dicta sunt

225 zł

TUTAJ     Daj     Hajs    jak chcesz kupic range

Zostaw nam swoje dane, a my odezwiemy się do Ciebie najszybciej jak to możliwe.

SunnyCity

Każdy gracz ma obowiązek znać regulamin, którego nieznajomość nie zwalnia z jego przestrzegania. Administracja ma prawo karać za czyny, które uzna za działające na szkodę serwera, nawet jeśli nie są uwzględnione w regulaminie. [D] Wszystkie błędy znalezione na serwerze muszą być niezwłocznie zgłoszone Administracji, a ich wykorzystywanie jest zabronione. Odgrywanie postaci i wcielanie się w nią. [A] Wchodząc na serwer, gracz zobowiązany jest wcielić się w swoją postać i nie wychodzić z niej, niezależnie od tego, co się dzieje. [A] Wcielając się w postać, gracz zobowiązuje się odgrywać wszelkie aspekty odwzorowujące jej charakter i stan takie jak strach, ból czy motywację do podejmowania określonych działań. [A] Zakazuje się dołączania do akcji na siłę i bez wyraźnego powodu. [A] W przypadku błędu skryptu niewstrzymującego rozgrywki, należy, nie przerywając akcji odgrywać wokół niego, a następnie zgłosić go poprzez Discord. Jeśli podczas wykonywanej akcji roleplay zostaniesz wyrzucony z serwera, musisz niezwłocznie napisać na Discordzie, informując o sytuacji (kanał #wyrzuciło-mnie-z-serwera) [A] Jeśli zostałeś wyrzucony z serwera podczas odgrywania akcji to po powrocie na serwer musisz odnaleźć osobę, z którą miałeś interakcję i ją kontynuować. Brak powrotu do akcji lub uzgodnienia kontynuowania akcji z resztą graczy w późniejszym czasie, będzie równoznaczne z CL [B] Jeżeli to, co odgrywamy, jest kontrowersyjne, budzi niesmak u innych lub powoduje trwałe zmiany u innych postaci, należy wtedy uzyskać zgodę osoby, której to dotyczy. [A] Przenoszenie historii postaci, kontynuowanie jej lub nawiązywanie do tego, co robiło się na innych serwerach, jest niedozwolone. [A] Zakazuje się podszywania pod członków służb porządkowych i organizacji przestępczych. Zakazuje się również kradzieży i poruszania się pojazdami służb porządkowych bez odpowiedniego podłoża RP. [C] Zakazuje się odgrywania postaci niezrównoważonej psychicznie. Zgodę na jej odgrywanie można uzyskać od Administracji. [A] Noszenie odzieży zapewniającej anonimowość powinno być uzasadnione. Ciągłe chodzenie w maskach, jeśli nie wymaga tego sytuacja, jest zabronione. [C] Zakazuje się odgrywania postaci skorumpowanych w organizacjach publicznych oraz kretów w organizacjach przestępczych bez zgody Administracji. [A] Wszelkie nagrania używane IC muszą być przygotowane w taki sposób, aby ich perspektywa była zgodna z urządzeniem nagrywającym. Musi też pochodzić z miejsca, gdzie znajduje się prop takiego urządzenia. Treść nagrań nie może być odegrana narracją. Komendy narracyjne i narracja: Komendami narracyjnymi są: /me, /do, /scene, /opis, /try [A] Kłamanie lub podawanie informacji niezgodnych z rzeczywistością używając narracji, jest zabronione. [A] Podczas używania komend narracyjnych zabronione jest używanie wulgaryzmów. [A] Komenda /try używana jest w sytuacji, gdy chcemy aby losowość zdecydowała o wyniku narracji (przykłady). [A] Komenda /opis może być wykorzystana jedynie do opisu fizycznych atrybutów postaci — wyglądu, zapachu itp. [A] Informacje podawane przez skrypt, który jest odpowiedzialny za daną część rozgrywki, jak np. rany postaci, ekwipunek, stan pojazdu itp. mają pierwszeństwo przed narracją. Czynności oskryptowane lub animacje przedstawiające wykonywane czynności nie muszą być dodatkowo suplementowane narracją. Komunikacja przez czat OOC i komunikatory [A] Czat OOC może być wykorzystywany jedynie w celu zgłoszenia problemu wstrzymującego dynamiczną rozgrywkę. [C] Wylewanie swojej frustracji na czacie ooc lub voice, nadmierne, bezpodstawne wulgaryzmy i gorszące wyzwiska kierowane w stosunku do innych są zabronione. (malding) [D] Wszelkie przejawy toksyczności wobec innych graczy IC i OOC niezależnie od platformy, będą karane. [D] Rozdawanie majątku innym graczom oraz przekazywanie go między własnymi postaciami w jakikolwiek sposób jest zabronione. [A] Inicjacja - Element RP pozwalający na rozpoczęcie akcji agresywnej Aby inicjacja była prawidłowa, musi zawierać następujące elementy: Osoba atakowana musi mieć czas na reakcję Napastnik musi werbalnie wysunąć żądania, które są możliwe do spełnienia przez osobę atakowaną Napastnik musi być widoczny dla osoby atakowanej Napastnik musi mieć widoczną broń lub wzbudzić zagrożenie u osoby atakowanej, może do tego użyć przewagi liczebnej Nie może być wykonana pojazdem Za akcję agresywną uważa się m.in. rabunek, porwanie, postrzelenie itp. [B] Porwanie lub rabunek może nastąpić, kiedy na serwerze znajduje się co najmniej 2 policjantów lub osoba porywana/rabowana wykonuje działalność przestępczą. Rabunek lub porwanie muszą być wykonywane poza terenami biznesów i organizacji publicznych, w miejscach ustronnych i z dala od przechodniów. Jeżeli akcja przeniesie się na teren biznesu, możliwe jest kontynuowanie jej na tym terenie Podczas rabunku zabrać można wszystko, co rabowany ma przy sobie Zmuszanie osób rabowanych do wyciągania pieniędzy z banku, przelewanie ich na konto oraz przepisywanie pojazdów lub nieruchomości jest zabronione Grupy, organizacje przestępcze i biznesy Każda grupa licząca więcej niż 6 członków musi złożyć podanie o organizację i być zaakceptowana przez Administrację. Każda grupa zajmująca się działalnością przestępczą może poruszać się w maksymalnie 6 osób. Zaakceptowana organizacja przestępcza może poruszać się w pełnym składzie, pod warunkiem że ich celem nie jest zorganizowana akcja przestępcza Zaakceptowana organizacja przestępcza może liczyć maksymalnie 20 członków Każdy członek, rekrut, wanna-be lub inna osoba przynależąca, która bierze udział w życiu organizacji, musi być dodana do skryptu organizacji (/org) Zaakceptowana organizacja przestępcza może przebywać na własnym terenie w pełnym składzie Teren organizacji musi zostać zaakceptowany przez Opiekuna lub Administrację Pozycję lidera organizacji, lub właściciela biznesu można przekazać na inną postać, lub innej osobie jedynie za zgodą Opiekuna, lub Administracji Kiedy organizacja zostaje zamknięta, postacie wszystkich jej członków są usuwane. Tylko zaakceptowana organizacja przestępcza może utożsamiać się z kolorem lub symbolem oraz wykorzystywać go na ubiorze, oraz pojazdach Przyjaźnie i współpraca między organizacjami są zabronione. Współpraca obejmuje pomoc w konflikcie przeciwko innej organizacji Prowadzenie interesów między organizacjami jest dozwolone Lider organizacji ma prawo do FCK każdego członka swojej grupy, obecnego lub byłego. Ściąganie haraczy ma mieć charakter symboliczny i być narzędziem do odgrywania, a nie zdobywania łatwej kasy. Organizacja może pobierać haracz z osób będących wyłącznie na ich terenie lub w jego bliskiej odległości Organizacja może pobierać haracz z maksymalnie 2 obiektów jednocześnie. Limit ten może być zwiększony za pozwoleniem Opiekuna. Tylko jedna organizacja jednocześnie może pobierać haracz z danego obiektu. Haracz z obiektu może wynosić maksymalnie $100/dzień, w przypadku osoby może to być $500 jednorazowej zapłaty. Haracz z osoby można pobrać raz w tygodniu Gracz może posiadać tylko 1 postać w zaakceptowanej organizacji przestępczej. Limit ten może być zwiększony za pozwoleniem Opiekuna. Permanentne zabicie postaci innego gracza (FCK) jest możliwe po złożeniu podania i zaakceptowaniu go przez Administrację. Podanie należy złożyć poprzez ticket na kanale #support na Discord. Ta sama procedura dotyczy permanentnej kradzieży pojazdu Zgoda na FCK może zostać wydana przez Administrację bez potrzeby pisania podania w trakcie trwania akcji RP Każda akcja FCK musi być nadzorowana przez Administrację lub w całości nagrana Podczas wykonywania akcji FCK, na śmierć postaci narażona jest cała strona atakująca Po zakończeniu akcji FCK, w miejscu zdarzenia muszą być pozostawione odpowiednie sceny pozwalające na śledztwo w tej sprawie. §2 [B] Random DeathMatch (RDM) - Atakowanie innych graczy lub NPC bez powodu oraz bez inicjacji. [B] Vehicle DeathMatch (VDM) - Atakowanie innych graczy pojazdem, w tym taranowanie. Za VDM nie jest postrzegane potrącenie w sytuacji zagrożenia życia, braku innych opcji ucieczki lub niezamierzonego wypadku. Za taranowanie przyjmuje się wielokrotne wjeżdżanie oraz pojedyncze silne uderzenie w inny pojazd w celu zniszczenia go. Dozwolone jest pojedyncze uderzenie w pojazd w celu wytrącenia go ze swojej trasy, pod warunkiem, że pojazd taranujący jest większy lub podobny gabarytem do pojazdu taranowanego. [C] MetaGaming (MG) - Wykorzystywanie informacji pochodzących spoza gry. Zmiana zachowania postaci, omijanie lub wykorzystywanie mechanik serwera w oparciu, o informacje których nie pozyskała nasza postać [B] PowerGaming (PG) - Używanie narracji lub mechanik serwera w sposób, który nie daje szansy na reakcję drugiej osobie. Decydowanie o rezultacie działania, za osobę której te działanie dotyczy. [B] FailRP - Prowadzenie gry w sposób, który jest niezgodny z trybem gry RolePlay, wyjście z roli. Używanie zwrotów/calloutów z gier FPS podczas interakcji, np. "oponent", "łapy łapy", "jeden śpi" i inne Używanie najszybszych sposobów na zarobek nie zważając na roleplay Wykonywanie skoków kaskaderskich w pojazdach Używanie utartych przez polską społeczność RP zwrotów i formułek mówiących o rzeczach, które dzieją się poza grą, np. "Muszę się zamyślić", "Masz pajączka na stopie", "Trzecie oko" i wiele inne [CK/B] No Value of Life (NVL) - Nieposzanowanie życia postaci. Brutally Wounded (BW) - Stan w którym postać otrzymała poważne rany i nie jest w stanie samodzielnie się poruszać. Można to także uznać za stan omdlenia. Postać po BW pamięta wszystko co się wydarzyło [B] Loot&Grab - Okradanie osób lub pojazdów, z którymi nie miało się wcześniejszej interakcji, "z doskoku". Czekanie na hotspotach i miejscach zleceń, aby obrabować osoby które tam przyjeżdżają jest zabronione [CK] Nijaczenie/Recykling postaci - Prowadzenie postaci w sposób niejasny, ciągła zmiana zachowań i zajęć, prac i karier których się podejmuje. [A] Nawiązywanie do polskiej kultury - Na przykład: używanie zwrotów znanych tylko w polskiej kulturze czy puszczanie polskiej muzyki [CK] Niepoprawne tworzenie postaci. W swoich danych nie może zawierać znaków specjalnych ż, ź, ć, ó, á, é, í, ó, ú, ñ, ü, itp. Nie może pochodzić z Polski, mieć polskich korzeni lub mieć spolszczonego nazwiska, np. Kowalsky Nie może nazywać się jak sławna postać żyjąca, nieżyjąca, realna lub fikcyjna, np. Bruce Wayne, Jake Peralta, Elizabeth Olsen... Nie może pochodzić z fabuły GTA lub być z nią powiązana, np. kuzyna Michaela, członek rodziny Madrazzo itp. Nie może być spokrewniona z inną posiadaną postacią, np być kuzynem, bratem, szwagrem jakiejkolwiek naszej postaci żyjącej lub nieżyjącej Nie może być powiązana fabularnie z innymi postaciami które posiadamy

WłAŚCICIELE

WŁAŚCICIEL

SigmaTOJA

SunnyCity

WŁAŚCICEL
PREZES

SunnyCity

 WŁAŚCICEL 

Krokodyl Bambo

SunnyCity

DZIEKUJEMY

Numer telefonu jak masz sprawe | nie podano|
Strona utworzona za pomocą usługi Webnode Ciasteczka
Załóż darmową stronę internetową! Ta strona została utworzona w kreatorze Webnode. Stwórz swoją własną darmową stronę już teraz! Rozpocznij
Korzystamy z ciasteczek, aby zapewnić prawidłowe działanie i bezpieczeństwo strony internetowej, a także zagwarantować najlepsze możliwe doświadczenia użytkownika.

Ustawienia zaawansowane

W tym miejscu możesz dostosować ustawienia ciasteczek do swoich potrzeb. Możesz aktywować lub dezaktywować poszczególne kategorie, a następnie zapisać zapisać swój wybór.